“《消失的她》的故事本身极具张力,发生地又是一个孤岛。把一个极具戏剧性的故事放在一个极具戏剧性的情境当中,人会不由得做出戏剧化的举动。这是一个可以展现更丰富、更极致的视听语言的机会,我们一定要抓住。”陈思诚和团队开始在《消失的她》中,实践更多创新性影像。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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