沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。虽然其本人也在积极争取,但总体来说希望渺茫。实际上,整个好莱坞都不看好梅纳·马苏德未来的发展。自从《阿拉丁》上映后,梅纳·马苏德在好莱坞连一次试镜的机会都没有获得。而整部《阿拉丁》也是依靠威尔·史密斯的唱跳才得以成立。所以,迪士尼想要雪藏梅纳·马苏德也是情有可原。在2019年,迪士尼就已经启动了《阿拉丁2》的前期准备工作,影片的制片人表示,整个剧组会继续探索和研究阿拉丁的故事线,“我们会深究角色故事,包括他们的朋友、家庭以及自己的过往等等。”
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